《战双帕弥什》是一款动作游戏,BOSS战的设计往往藏着不少机制。玛格丽特的打法详解是小编反复受苦后的心血总结,尤其是她释放荆棘区域的那一下,区域生成时地下根茎会突然刺出,看着预警保持移动,及时闪避,多来几次就能形成肌肉记忆。感兴趣的朋友与小编一起看看吧。

1、玛格丽特用权杖轻点地面,释放一个由荆棘围成的区域。区域生成期间,根茎会从地下刺出并击飞目标。
战斗提醒:指挥官在看到荆棘构成的预警区域后,可以在保持移动的同时留意之后出现的预警区,通过「不断移动+及时闪避」躲避。
2、玛格丽特挥动翅膀,借势腾空旋转为自己的权杖蓄力。在蓄力完成后,将顺势向身前发出光束,攻击目标。
3、同玛格丽特的战斗进入焦灼之时,她会迅速回到场地中央,召唤出红雾并将身形隐匿其中。在此期间,玛格丽特会召唤出分身,借助红雾掩护对目标发起数次突袭。当红雾散去时,玛格丽特将在空中现身,蓄力一个对地面造成大范围伤害的光球。红雾出现时,请指挥官务必提高警惕,集中注意力。
战斗提醒:红雾出现时,请指挥官务必提高警惕,集中注意力。
4、玛格丽特通过强化自身翅膀,向目标发动两次可以拼刀的攻击。当成功抵挡住玛格丽特的第二次攻击后,她将利用拼刀的反作用力顺势向后飞去,并射出能量光弹。
战斗提醒:拼刀抵挡能量光弹的攻击成功后,便可以将玛格丽特击坠。
战双帕弥什里异火三消优先级指南

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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