《战双帕弥什》是一款动作游戏,经常一个技能就能改变战局节奏。布偶熊骇影的辅助机配置里,视界禁飞区的地位可太高了。小编研究下来,它直接影响协同攻击和必杀技基础伤害,这优先级不加满真是说不过去。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧!
1、技能升级优先级推荐:①视界禁飞区、②光泠循环、③复合演算、④负帧超频、⑤斗迸压版边、⑥差合修正
2、辅助机介绍:在携带角色专属技能“视界禁飞区”,“布偶熊·骇影”释放必杀“数域空间·势垒裂隙”时“吡啵”会进行协同攻击,造成高额伤害,且“数域空间·势垒裂隙”的基础伤害翻倍,“脉噪声贯通”的基础伤害大幅提高。

1、技能升级优先级推荐:①液氮散布、②弹药续航、③饱和式轰炸、④火力支援、⑤ 炮击嘉年华、⑥改造炮管
2、辅助机介绍:
被动技液氮散布可提高角色冰属性伤害
被动技弹药续航角色每获取12次信号球后,下次得球时将额外回复一个信号球

1、技能升级优先级推荐:①磁感勘测、②电磁助力、③变压继电、④高压继电、⑤广域集电、⑥电机改装
2、辅助机介绍:
携带专属技能高压继电后可以为下一个出场角色提供额外伤害加成
携带专属技能变压继电后可以为下一个出场的角色提供一个蓝色信号球

战双帕弥什里异火三消优先级指南

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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