《战双帕弥什》是一款动作游戏,战斗之外收集皮肤也是乐趣之一。赛琳娜幻奏皮肤梦隙流形这套涂装,小编看了描述觉得设计者心思挺细腻,希望她在海边能轻松唱歌。从7月20日开始到8月17日结束,购买指定的包就能获得。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!

赛琳娜·幻奏 特效涂装 | 梦隙流形
明明从来没有尝试过穿上类似的服装,但这套涂装却似乎如同为赛琳娜量身订造一般合身。和模糊记忆中自己所习惯的穿着不一样,相当便于运动和奔跑,仿佛心情也能变得轻快了起来。涂装的制作者是不是也想有一天能够看到稍微有点不一样的赛琳娜,希望她能够在海岸之上面露微笑,唱着轻松愉快的歌曲呢?
★获取方式★
7月20日18:00 – 8月17日17:59,活动期间购买梦隙流形涂装组合包即可获得赛琳娜·幻奏特效涂装梦隙流形。
购买涟游萦奏-武器涂装礼包即可获得同系列武器涂装。
游戏整体会给玩家们带来更加刺激的战斗快感,和更加优秀的玩法模式等着大家,玩家们可以体验到超级爽快的并且没有任何锁定的动作玩法等着你,你可以感受到超级丰富的技能连招,赶紧下载体验吧。
战双帕弥什里异火三消优先级指南

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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