《三国志》是一款策略游戏,今天小编要讲讲怎么在三国志幻想大陆里白嫖第二套时装。攻略核心就三个字:算清楚。装备觉醒到一阶全满之后,重生掉武器和衣服能拿大量兵玉,刚好够把其他部位拉到二阶。无双装备阶段也是同样道理,把资源循环利用起来就能拿高分。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

装备这一块
24件一阶觉醒必需,达成这个之后黄天完全不点开都没有问题。
在这个基础上我们来算保底收益:
一阶全觉醒之后,重生掉武器和3件衣服,可以拿2205兵玉,
刚好可以把剩下的头盔和鞋子衣服全部觉醒到2阶
这样就是15件二阶觉醒
之后是无双装备,重生掉武器和衣服以及3件头盔/鞋子
可以拿到3621兵玉,刚好可以觉醒9件鞋子/头盔
这里就是9件无双
装备这一块我们的得分就是:15×24+15×30+60X9=1350
至于装备觉醒石的问题,只要时不时打打混沌,然后混沌石头全换觉醒石完全够用。
而且这一切是说,只要一阶装备全部觉醒,并且结束前能升到90级就白送1350分
然后是战魂
因为打天尊比较晚,之前一直懒得打,所以战魂石差别人很多,这里只觉醒了2套+1个
得分是9x(20+30)+2X80=610
一共用了18颗战魂石
接下来是将魂
将魂方面的思路就是,先雨露均沾每个图的阵图技能升到2级,
然后洗掉两个图的技能,把一个图的双技能拉满到4
那么这一块的得分就是
25X7+30X6+120X2=595分
一共需要20个将魂令
三个部分的分加起来就是:1350+610+595=2555分
多出来55分,其实也就是说战魂那一块儿,16颗战魂石升2套无双战魂就可以了
明天88级,也就是说18天内能升2级就稳拿时装了。这一切真的非常容易。
刚需:20个将魂令,16颗战魂石
真的非常简单,拍卖偶尔拿一拿,夺宝偶尔拿一拿就可以了。希望大家都能白嫖成功。
三国志战略版新手入坑宝典二指南
经过上一篇入学篇的学习,大家应该一件掌握了一些基础了,接下来游戏才要开始精彩的部分,下面就来看看的详细介绍,来看看新手入坑宝典二。
前面我们讲到了入学篇,教主公如何快速学习开荒,开荒的时候在细节上如何做选择。这一期我们就来说说和部队有关的一些内容。
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。

不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。

主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
另外在非新手期遗忘战法会返还80%的战法点,是有损遗忘,这一点也是需要注意的。
当武将达到20级的时候还可以穿戴装备,这里也就不多介绍了。总的来说主公一定要注意各种属性细节,阵营加成、兵种适性、士气值、等级都会极大程度的影响到武将的属性。如果你能巧妙的利用这些细节,那么你的武将就会无中生有的变强!
三国志战略版的升学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!
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