《三国志战略版》是一款策略游戏,S3赛季更新后五谋臣成为不少玩家研究的对象。这套阵容的特色就是缘分加成的先攻效果,配合郭嘉的主将保护机制,前几回合的生存能力很有保障。今天小编要聊的是五谋臣的战法选择问题,程昱、贾诩、郭嘉三人的技能该怎么搭,看完你就明白了。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
三国志战略版之中有很多不同的阵容体系可以选择,五谋臣就是其中一种,可以帮助玩家打出极高的输出,大多数的玩家可能对其战法选择等细节不太清楚,这里就来详细的介绍下,玩家可以学习下。

程昱:太平+三日
贾诩:刮骨+大火
郭嘉:象兵+锋矢/八门
缘分特性,2回合的先攻,使用八门就显得的有点亏。
象兵的延伤,郭嘉的主将保护,导致即便在前几回合受到伤害,也能保持一个相对健全的状态继续输出。
三国志战略版:兵种属性特效与克制关系分析
兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松漂亮。在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。下面就来给大家细说一下,还有克制关系,感兴趣的不要错过哦。

在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

三国志战略版魏骑技能搭配选择详解

阵容搭配
主将:曹操(八门金锁阵/挫锐+四面楚歌)
副将:夏侯惇(守而必固+自愈)
副将:程昱(克敌制胜+合军聚众)
推荐理由
传统魏骑被人诟病为脸骑主要是由于输出太依赖程昱,而作为十面埋伏前置技能的挑衅和舌战群枪都是几率性技能,虎豹骑也一样,不稳定,无法确保程昱第一回合打出十面埋伏。而一旦等到第二回合黄天太平,威震华夏就来了......
所以在这里为程昱选择了八门金锁阵,守而必固这两个技能。作为指挥技能,在战斗开始前就为敌方两人施加了debuff,并且守而必固是一个锁定敌方主将的技能,程昱后手接的伤害也一定会打在主将头上,往往会有斩首的惊喜。
而至于曹操为什么不带舌战群枪,是因为在这个阵容里三个人都要打输出,否则群嘲到弯弓饮羽或者夏侯渊就会导致关键技能十面埋伏无法释放。带自愈和合军聚众则是由于曹操又肉又能回血,先死的一定是两个副将。而回血技能在一定程度上就是最强的加攻击力技能!因为攻击力是与兵力相关的,活着才有输出,保持优秀的兵力才有输出。
需要注意的是魏骑一定是要先挨打,再还手的!这就要求你得挨得住揍。所以这里的夏侯和程昱是全统加点。夏侯千万别群嘲,带合军也活不下来的!切记。
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