《象棋》是一款策略游戏,搞懂妖灵的定位比闷头抽卡重要多了。小编得提一嘴新手破盾阵容,核心妖灵无支祁这无敌机制真是前期推图的开荒利器,再配上毕方和天禄,一个收割一个补刀。这套打打百妖卷也挺实用,对前排有奇效,算是性价比很高的起步选择。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!
本文中,小编将为大家详细介绍下天境传说新手入门指南和平民如何快速提高战力的玩法,刚入门还不太会玩的小伙伴可以参考借鉴下本篇攻略,天境传说有着精美的二次元画面,超多的不同角色让玩家感受不同的乐趣。

优势场景:PVE-游历、百妖卷
基础版
阵容妖灵:无支祁(主力)+毕方+天禄
阵容分析:前期游历推图和百妖卷挑战的强力阵容,无支祁的无敌金身能极
大的吸收伤害,并保全队友,天禄和无支祁的双破盾对于前期副本的前排肉
盾,巨灵神和子鼠有极强的效果,再配合毕方的连杀收割。
进阶版
阵容妖灵:无支祁(主力)+神农+天禄
阵容分析:现在市面上相信很多人都见到过,手游招托、手游内部号限时领取,其实都是在gm648.com的网址领取的这些福利,无限的刷游戏道具和充值货币,去当个游戏体验官轻松霸服还是很爽的!在新手破盾阵容基础上的进阶版,将毕方更换为神农,神农的复活能
力让队伍整体更加稳定,神农的扮虎能将目标控制,并禁止元魂套装效果。
优势场景:PVP-演武场
基础版
阵容妖灵:妲己(主力)+洛神+千叶蝶
阵容分析:前期pvp强力阵容,妲己的点火必暴能力,能瞬间爆发出超高的
单体伤害,洛神能够补充队伍群伤短板的同时,为主C提供攻击增幅,千叶蝶提
供初始和持续怒气恢,产生连续释放怒气技能。
进阶版
阵容妖灵:妲己(主力)+龙太子+千叶蝶
阵容分析:在新手爆发阵容基础上的进阶版,将洛神更换为龙太子,龙太子的吸
血光环,为队伍添加了稳定续航,龙太子附加的易伤和点火机制,能够
让妲己的输出更加暴力。
优势场景:PVE-游历、百妖卷
基础版
阵容妖灵:风后(主力)+精卫+山魈
阵容分析:前期游历推图和百妖卷挑战的强力阵容,风后拥有强大的切入后排能
力,同时将伤害转化护盾,并附带晕眩控制,山魈辅助风后同时切入,并施加沉
默,精卫的不死水印能在风后大技能间隙附加免死。
进阶版
阵容妖灵:风后(主力)+西王母+山魈
阵容分析:在新手刺杀阵容基础上的进阶版,将精卫更换为西王母,西王母的蟠
桃能让风后濒死恢复生命,同时还添加风怒buff,增加怒气恢复速度,怒
气技能全场友方持续回怒,让风后怒气技能间隔更短

进入“商城”中的“天机商店”,风系、火系、水系中需要35天机积分兑换的
即是强度更高的核心妖灵;同理,神系中需要45天机积分兑换的即是强度更高
的核心妖灵。
核心妖灵中,霓凰(单体斩杀)、妲己(点火必暴)、风后(瞬移后排)、帝俊
(远程单体)、无支祁(破盾无敌)、祝融(群体高伤)、腾蛇(多重攻击)等
能力特点突出的妖灵,十分值得培养。
非核心的传说妖灵,同样可以培养到9星后提供给核心妖灵作为升星素材。
佛系游玩的御妖师,无需着急在开局即采用全高强度指定的妖灵阵容,核心妖灵
能够通过天机商城和福利活动有效获取,每种阵容都可以打出不同的策略。
高级唤灵中的心愿单,可考虑优先选择已拥有的核心妖灵,养成事半功倍;
男主角可在阵容配置中充当前排战士角色,女主角则可充当后排输出辅助的角色。
神秘商店
每隔一段时间恢复刷新,刷到突破石、唤灵符、天机符就买买买;有富余金币时
也可以买四星,四星可以升五星当做后续升星材料,还能放生获得妖魄在妖魄
商店中换核心妖灵。
每日商店
唤灵符每日必买,如果还有灵玉就买天机符,想换指定核心妖灵,天机积分可少
不了。
悬赏任务
在能力范围内可用灵玉刷新,刷到紫色及以上再接,唤灵符、大额灵玉、妖灵碎
片、还有天机符等珍贵道具。
囤卡
五星和四星妖灵千万别急着拿去分解;四星妖灵可以升五星作为狗粮给主力卡升
星消耗,非核心五星卡可以先升到九星过渡使用,后续也可作为核心卡升十星时
消耗。
屯积分
天机积分很珍贵,最佳选择是攒分兑换35或45积分的核心妖灵;不推荐换25
积分的自然系妖灵或30积分的神系妖灵,这些妖灵不难获得,多攒唤灵符、妖
灵随机碎片总会有的。
屯币
演武场获得竞技积分可以在竞技商店中兑换妖灵。

官方通用兑换码:TJCS2023、TJCSyyds、TJCS666、TJCS888。
VIP通用礼包福利:VIP666、VIP888、VIP777、VIP999。
Snow Roll雪球滚动的极限挑战

在Snow Roll中,玩家控制一只企鹅踩着巨型雪球从山坡上滚下,同时只能斜着移动。与Flappy Bird类似,这款游戏非常简单,但玩家要有着巨大的耐心,才能坚持超过10秒钟时间。
与许多其他无尽跑酷游戏类似,Snow Roll中的画面是动态的,因此每一次游戏都会有所不同,而用户会一回合接着一回合去玩游戏。
那么,这款游戏有何有趣之处?玩家每坚持1秒钟,都可以获得1分,在这一过程中还可以收集金币。这些金币实际上并无太大用处,玩家可以用这些金币去玩另一款小游戏,而后者也是一款雪球游戏。这些新设计对游戏并没有太大影响,而如果支付3.99美元,那么玩家可以获得另一款雪球,从而以两倍的速度去收集金币。在游戏过程中,玩家还可以收集到无敌状态,在一段时间内不会立即死掉。在无尽跑酷游戏中,这些机制都很常见,但玩家就是会一直去玩这样的游戏。
如果玩家“背靠背”玩这款游戏,那么上一次死掉的地方会变成障碍,从而使随后的游戏变得更困难。不过在几次游戏之后,这样的障碍将会自动消失,但何时消失无法预测。而如果玩家能顺利躲避这些障碍,那么能获得成就感。
Snow Roll的开发者Happymagenta在为期两天的黑客马拉松活动中设计了这款游戏。不过,在该公司计划发布这款游戏时,另一家游戏开发商Ketchapp推出了一款类似模式的游戏ZigZag。随后,Happymagenta决定回炉这款游戏,加入更多功能,例如通过花钱赢得奖励。
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