《仙剑奇侠传》是一款策略游戏,里面最让小编头疼的就是属性克制,得拿个小本本记才行。这篇要讲的核心就是五灵属性的攻防奥秘,把各个门派的归属和生克关系理明白。从蜀山克琼华开始,一圈转下来最终又回到起点,别看是循环克制,实战中选对目标可是能轻松不少。感兴趣的网友和小编来看一下吧。
《仙剑奇侠传四》是一款武侠策略游戏,属性克制系统让战斗充满策略性。小编今天要揭秘这五灵属性的攻防奥秘,小心别被反杀。

门派属性:
首先,大家都知道每个门派都有一个五灵属性,其代表就是下面这几种。
琼华:风属性。
蓬莱:水属性。
鬼炼:火属性。
天罡:土属性。
蜀山:雷属性。

五灵属性克制:
因为五灵属性本身是有克制关系的,具体的克制如下:
雷- 风- 土- 水- 火- 雷。
也就是雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷。

门派克制关系:
所以,最终的门派克制关系如下:
蜀山- 琼华- 天罡- 蓬莱- 鬼炼- 蜀山。
也就是蜀山克制琼华,琼华克制天罡,天罡克制蓬莱,蓬莱克制鬼炼,鬼炼克制蜀山。

仙剑奇侠传四手游鬼炼连招技巧指南

每次战斗的时候,鬼炼都可以先释放“鬼隐”技能,靠近目标,接着释放“鬼禁”减速目标,随后释放“鬼袭”。这个时候再去释放“鬼牢”技能重置所有主动技能的冷却时间。就可以对目标造成第二波伤害。
鬼炼门派五行属火,是一个以爆发为特长的近战门派。
五灵属性:火
武器:鬼爪
门派特点:近战/爆发
操作难度:★★★★★
总结:
超高的操作难度和极强爆发伤害,是竞技场热门职业之一,对于装备需求较高,追求刺激单体秒伤的玩家必选的职业之一,也是土豪必选。
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