《明日方舟》是一款策略游戏,关卡设计有时候挺考验临时应变能力。小编注意到弑君者有个特殊机制,被阻挡时可以快速移动绕过,有点像对付植物大战僵尸里的撑杆跳,但说实话这招在实战里用得不多,因为通常她还没来得及展示就被勾走了。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!
弑君者这个BOSS相信各位《明日方舟》的玩家应该也都相当的熟悉了,弑君者是游戏前期就出现的BOSS级敌人,并且自从登场就一直饱受玩家们的迫害。那么这位深受玩家“喜爱”的敌人在面板上又有着怎样的表现呢?
形象


面板

坦诚说,弑君者的面板确实是有点…不够看。有一说一庞贝的面板都要比弑君者更好看一点,但是比起面板弑君者更凄惨的是自己仅有1的重量,基本能够被所有推人/拉人特种随便推来拉去,没有丝毫抵抗的能力。
机制
被阻挡时可以快速移动至其身后
弑君者的机制正面应对其实还是有一些难度的,主流的解法是在重装前再放一个干员,有点像《植物大战僵尸》里应对撑杆跳僵尸的方法,不过其实这个机制存在感挺低的,一般来不及用弑君者就已经被勾走/推走了。
总评
正如上面说的,弑君者如果想要正面对抗的话,对于新手玩家来说确实还是有一定威胁的,但作为唯一一个重量1的BOSS级敌人,几乎没有几个玩家会老老实实的正面对付她。不过在今年六月的危机合约中,弑君者依靠强化词条的帮助成功报仇雪恨,然众多曾经迫害她的玩家哀嚎遍野。
弑君者是《明日方舟》的众多BOSS中玩家最熟悉的几个之一了,并且有趣的是,在整合运动中弑君者是唯一一个直到整合运动覆灭都没有受到实质伤害的干部了。如果不算W的话
明日方舟陈怎么得 获取方法介绍

六星近卫:陈
这个消息公开后几乎出乎了所有玩家意料之外,因为经历过早期版本测试的玩家都知道,陈sir不但是五星干员,还是能福利获取的,当初公开第五章主线预告的时候都觉得陈sir还能和当初一样直接拿,结果人家升星了,五星变六星,官方美其名曰:能力提升。
这就很那啥了原本福利向的近卫干员一下变成了骗氪向的干员,虽然强度上陈sir确实对得起六星的排面吧,但这一口气连续出两个新的六星近卫,这就让特种干员非常尴尬了。想要的提前准备好源石以及合成玉吧。
照这么看来,下次的池子很可能是星熊和陈双UP,虽说对于没有星熊的刀客特来说都是新干员,但是单UP和双UP哪个好点不用明说吧。
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