《异常》是一款冒险游戏,它的任务叙事方式经常让人摸不着头脑。红与黑这个任务就是典型例子,步骤被编成诗居然还挺顺口。小编这次把从接取到完成的每一步都写下来了,包括厂房、音乐盒和小丑对话这些关键环节。感到兴趣的用户跟着小编一起来了解一下吧!
《七日世界》属于用任务步骤写诗的抽象游戏。小编把攻略翻译成十四行诗毫无违和感:“进入锚旁的厂房/聆听音乐盒低语/与小丑玩心理战/最后与巫毒共舞”……这游戏该拿诺贝尔文学奖还是游戏设计奖?
1、任务接取地点:废弃货场。
2、进入位面锚旁边的这个厂房。

3、与任务点互动,一段动画后,场景会发生变化。

4、回头左转,去音乐盒边上触发对话。

5、回去和小丑对话,选择我有些紧张想出去透口气。

6、出门,沿着路走。
7、走到图中的位置,击败箭头处的人。
8、和轮盘作弊器互动。

9、回去和小丑对话,选择接受挑战。
10、对话完成后就出现了异常物巫毒娃娃。

11、收容成功,等待一会自动退出,即可完成任务。
《异常》:芳汀基建技能属性分析攻略

一、基建技能介绍
1.一技能
(精英0)“物尽其用”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于4以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(精英1)“人善其事”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%
2.二技能
(精英1)独处:进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

二、基建技能简评
1.博览群书
芳汀的第一基建技能“人善其事”是作用于加工站的,在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。
这个概率与目前的最高加成年持平,并且不加心情消耗,也高于锡兰的80%。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。当然在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。
2.独处
恢复心情的技能,因为一技能很好用因此加工的时候芳汀很容易用完心情,这个二技能也就能加速一下循环了。
3.结论
芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。但是需要在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。
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