《异常》是一款策略游戏,道具卖场简直像个无底洞,每次路过都得捂紧口袋。小编今天整理的就是这个售卖物品大全,分成了初始、道馆后和通关后三个阶段。初始卖场里金属膜最实用,能让飞天螳螂进化,虽然得联机交换。而机变骰子这种两万块的东西,效果描述能把人看晕,但用好了确实猛。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。
《宝可梦朱紫》是一款把经济学带入战斗的游戏。小编看着这些标价3000到30000不等的道具,突然明白了为什么训练家总要不停地打道馆——毕竟连个贝壳之铃都得花掉两周的零花钱。

道具卖场道具大全
1. 初始卖场
属性伤害+20%道具(各3000)
地面,恶,格斗,冰,超能,钢,其中金属膜是飞天螳螂进化道具(携带并连接交换)。
机变骰子/老千骰子(20000)
将随机攻击2-5次(一次判定)的技能,改为随机攻击4-5次;将鼠数(每一击分别判定),改为一次判定,随机攻击4-10次;将三连踢/三旋击(每一击分别判定),改为一次判定,固定攻击3次。
贝壳之铃(20000)
每次攻击都会回血,回血量为对方损失HP的1/8。
焦点镜(15000)
CT(击中要害)等级+1。
广角镜(20000)
命中率×1.1倍。
密探斗篷(20000)
不受对方招式的追加效果影响。

2. 四级道馆解锁
对焦镜(10000)
比对方晚出手时,命中率×1.2倍。
防尘护目镜(20000)
免疫沙暴天气伤害、粉末类招式、孢子特性。
部位护具(15000)
免疫针对接触类招式的负面效果。
厚底靴(20000)
免疫撒菱、隐形岩类技能。
逃脱按键(30000)
一次性道具,受到技能伤害且没死时发动,下场并选择任意一只后排宝可梦替换,同时被消耗。
避难背包(30000)
一次性道具,能力下降时发动(除抛下狠话),下场并选择任意一只后排宝可梦替换,同时被消耗。
胆怯球(5000)
一次性道具,受到威吓后速度+1,同时被消耗。
黑色污泥(10000)
毒属性宝可梦每回合回复1/16血;非毒属性宝可梦每回合扣1/8血。
紧绑束带(20000)
绑紧、火焰旋涡等4-5回合内持续伤害的技能,伤害从每回合1/8增加至1/6。
3. 通关解锁
红牌(30000)
一次性道具,受到攻击技能伤害后,强制使对方宝可梦下场,随机替换对方后排一只宝可梦,同时被消耗。
客房服务(20000)
一次性道具,场上存在戏法空间时发动,速度-1,同时被消耗。
黑色铁球(20000)
速度降低50%,不在地面上的宝可梦降落至地面上。
火焰宝珠(15000)
回合结束时,如无异常则变为烧伤状态。
后攻之尾(20000)
双方技能先制度相同时,必定最后出招。
剧毒宝珠(15000)
回合结束时,如无异常则变为剧毒状态。
附着针(10000)
每回合扣1/8HP,被接触类招式攻击时,如果攻击方无道具则转移至攻击方身上。
标靶(10000)
使自己可以被0倍伤害(没有效果)技能命中,变为1倍伤害。
宝可梦朱紫图文攻略大全
《异常》:芳汀基建技能属性分析攻略

一、基建技能介绍
1.一技能
(精英0)“物尽其用”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于4以下的干员,副产品的产出概率提升5%
(精英1)“人善其事”:进驻加工站加工精英材料时,宿舍内每有1名心情低于20以下的干员,副产品的产出概率提升5%
2.二技能
(精英1)独处:进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

二、基建技能简评
1.博览群书
芳汀的第一基建技能“人善其事”是作用于加工站的,在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。
这个概率与目前的最高加成年持平,并且不加心情消耗,也高于锡兰的80%。考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。当然在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。
2.独处
恢复心情的技能,因为一技能很好用因此加工的时候芳汀很容易用完心情,这个二技能也就能加速一下循环了。
3.结论
芳汀的基建技能是目前游戏中最优秀的加工站技能,主要用于加工精英材料。适合在基建后期进行使用,不推荐在开第四层宿舍前使用。但是需要在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。
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