航海王

航海王燃烧意志技能加点心得指南

2026-05-01

《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,对于刚入门的新手来说,技能加点的坑可不少。点错了浪费资源,回头还得洗点。今天的小编就从实战角度出发,详细讲解不同职业的加点思路,帮大家避坑。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!

技能学习:航海王燃烧意志加点攻略

航海王技能加点

主动技能:需要手动释放的技能,满级需要99点,其中激活需要5点,2~5级需要1点,往后每5级分别为3,5,10。其中每级会加一点固定伤害,第11级有一个百分比的提升。由此可见11级的性价比最高,如果缺技能点,可以之加到11级,但是对于重点技能,建议还是要加满。

被动释放:不需要手动释放的技能,直接加成。包括被动技能、状态技能和天赋技能。其中:

1、被动技能:满级需要99点,技能消耗与主动技能消耗成长一样,技能成长每级提升固定百分比,所以加点。后期资源足够,建议满级。前期资源不够,可以慢慢加,不要根据参考图直接拉满,否则其他技能不够加点。

2、状态技能:满级58点,为主动技能的附加技能,主动释放才起作用,可能消耗魂玉,可以开关。根据实际的使用情况可以选择开关和是否加满。主要看技能搭配(后面会讲)

3、天赋技能:满级198点,其中激活需要10点,2~5级需要2点,往后每5级分别为6,10,20;每级增加固定百分比,收益比被动技能高,某些角色需要搭配其他卡牌生效。

魂玉

其次,要理解魂玉、怒气和技能释放顺序的规则:

1、每局开局有5点魂玉(鹰眼可以到达7点);

2、每回合增加5点魂玉,最多储蓄满10点;

3、每使用1点魂玉,增加10点怒气;

4、满100点怒气可以释放奥义;

5、终结技和奥义技不可接其他主动技能,为最终释放的技能;

6、宝石等可以给卡组增加初始怒气等;

理解以上规则之后,大概就知道选择主动技能的时候要注意魂玉和技能类型的搭配了。

一般情况,优先选择两回合能到10怒气的技能,且终结技能不要第二回合释放(终结技能放完,无法释放奥义,导致技能无法衔接)所以会有,2+3,5,7+3,5+5的搭配形式,尽量保证角色第二回合释放奥义。

ps:特殊角色、宝石、装备因素这里先不谈。等理解了这些,其他都是一通百通。

航海王意志

阵容

再次,要根据阵容和角色的定位、攻击方式、养成顺序、来选择主动技能:

1、阵容主要:包括,输出、坦克、辅助、控制。

一般角色都是有技能特点和定位的,首先要根据角色的特点搭配好卡组,具体卡组搭配后面再讲,可以关注主播的直播间,后面都会详细分析。这里主要强调某些功能性强的卡(比如青雉),可以有多种定位,那么加点的方式都会不同,所以不要去晚上直接找图片copy,没有用,也不要问主播直接要加点图,因为加点不是千篇一律的!!!后面会针对不同的角色做分析和主流的几种加点。

2、攻击方式

攻击方式分为:前排优先、后排优先、对位优先等

要根据角色的攻击特点和定位去搭配技能,比如黄猿,特点就是秒后排和高爆发,那么技能加点和培养方式一定是保证黄猿的爆发。

3、养成顺序

资源都是优先的,没卡卡组的养成优先级都不同,由于等级的限制,技能点也会有不足的情况,所以养成的顺序也非常重要,加点的技巧就是考虑性价比,前面主播已经提过了,根据上图的数据,去最大化发挥技能的作用。

这也是主播不推荐大家网上找图的原因,因为前面技能直接拉满,后面技能大概率加不满。

总结

最后,强调一下,加点一定要自己研究,不要怕洗点,这个游戏就是研究这个才有乐趣,如果人生是按照一个已经计划好的方向当一个提线木偶,那人生还有什么趣味呢,对吧!学习的时候可以参考主流的加点,但是要先理解其作用。不然后期天梯PVP,如果不了解技能的释放顺序,卡组搭配和站位,魂玉的消耗和奥义的释放时机,就算战力高,也不一定打得过。

航海王启航情报速递 | SSS觉醒形态·鲁兹专属珠宝上线指南

航海王猎杀时刻

珠宝详细情报

>>>1级效果<<<

开场提升觉醒形态·鲁兹2%物攻,0.5%最大生命转为物甲和法抗。

>>>2级效果<<<

开场提升觉醒形态·鲁兹4%物攻,1%最大生命转为物甲和法抗。

新增:

鲁兹战斗开始时,将面前的首个敌人永久标记为【猎物】:治疗与受治疗效率永久降低70%(不可驱散,不可叠加)。

>>>3级效果<<<

开场提升觉醒形态·鲁兹6%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。

新增:

鲁兹的暴击倍率始终高于入场后的200%,且战斗开始15秒内必定暴击。

>>>4级效果<<<

开场提升觉醒形态·鲁兹8%物攻,2%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%

新增:

战斗开始5秒后将所有敌人标记为【猎物】,同时所有敌人5秒内被无效化最多700点能量获取,并累计受到生命上限20%的真实伤害。

>>>5级效果<<<

开场提升觉醒形态·鲁兹10%物攻,2.5%最大生命转为物甲和法抗,自身造成的伤害令敌人获得能量降低50%。

新增:

鲁兹可额外触发1次【嘴硬】,期间保护队友为我方其他伙伴分摊80%伤害,结束时鲁兹获得恢复至60%生命值等量的治疗;

【猎物】每失去15%生命值,其受到鲁兹的伤害永久提升50%(最多提升200%);

敌方各个【猎物】生命值首次低于30%时,我方伙伴造成的伤害提升80%,持续8秒(不可叠加)。

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