《火影忍者》是一款格斗游戏,今天聊聊自来也少年的技能分析。少年自来也的技能流畅度比三忍时期高不少,普攻和技能的衔接更顺滑。裂地崩是核心技能,位移身位长,可以用来起手或者反打。通灵之术蛤蟆文太则是消耗神器,半屏距离让对手很难近身。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

裂地崩
自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。
裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。
通灵之术·蛤蟆文太
自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。
这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。
手里剑全部丢出之术
自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。
最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。
少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。
技能分析
自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。
“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。
使用技巧
当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。
“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。
这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。
当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。
所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。
忍者对比
自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。
自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。
三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。
自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。
但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。
自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。
一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。
“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。
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