《火影忍者》是一款策略游戏,鹿丸作为人手一个的实用忍者,把他放对地方非常重要。小编觉得玩鹿丸的精髓就在追打控制链,比如今天要讲的这套风主带队阵容,勘九郎和鸣人负责起手和输出,鹿丸的追打就能稳定补上定身。这套阵容的好处是追打循环很顺畅,A级忍者也能打出不错的效果。感兴趣的朋友们与小编来看一下吧!
《火影忍者OL》是一款策略养成类型游戏,鹿丸的战术地位让无数玩家为之疯狂。小编今天要带大家看看,如何用他打造出既能控场又能爆发的完美阵容。别急着下结论,这可是能让你在对战中笑出声的组合。
火影忍者ol中的鹿丸非常实用,可以说是一个人手必备的忍者,具有控制和高爆发的特点,下面我们就来看看如何搭配这名厉害的忍者吧。
阵容搭配一
忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、丁次[少年篇]、红莲之瞳(天赋11113)/全系主角(天赋根据实际情况调整)
忍者站位:火主一号位、鹿丸[少年篇]二号位、丁次[少年篇]三号位、井野[少年篇]四号位。
阵容解析

传统的第十班,猪鹿蝶组合。其中丁次[少年篇]和井野[少年篇]和配合可以使丁次[少年篇]每回合获得“秋道秘传丶超回复”的被动BUFF,提升15%伤害并额外普攻一次。井野[少年篇]奥义造成的混乱和火主造成的定身状态对鹿丸[少年篇]的被动“战场的策士”都是有效的,从而使鹿丸[少年篇]获得高额的体术和连击率加成。丁次[少年篇]的奥义可以完美触发全追打,使得鹿丸的追打控制生效。火主的“火遁忍者强化”对鹿丸[少年篇]与丁次[少年篇]的加成也使得偏向控制的阵容伤害不低。
这个阵容的缺点也很大,奥义的冷却时间较长,第三回合基本是奥义真空期,如果在前2回合不能打出压倒性优势,应该留奥义在第三回合进行奥义控制打断。不然容易被人抓住机会翻盘。
阵容搭配二
忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]、鸣人[螺旋丸]、疾风舞者(天赋21113)

忍者站位: 鹿丸[少年篇]一号位、勘九郎[少年篇]二号位、鸣人[螺旋丸]三号位、风主四号位。
阵容解析
风系流派,追打方面由鹿丸[少年篇]的倒地接倒地,勘九郎[少年篇]的倒地接小浮空,鸣人[螺旋丸]的小浮空接击退,风主的击退接倒地构成完美循环,无论是勘九郎[少年篇]招出傀儡小浮空起手,还是鸣人[螺旋丸]的无限奥义螺旋丸击退起手都可以打完全部追打。风主的风遁忍者强化对主要输出者勘九郎[少年篇]和鸣人[螺旋丸]进行强化,场面也有勘九郎[少年篇]的傀儡和鸣人[螺旋丸]的追打分身分担伤害。还有鹿丸每回合的稳定追打造成的定身控制,使这个由A级忍者组成的队伍有着不俗的表现。

火影忍者ol元月之约烧烤屋怎么玩
火影忍者ol手游元月之约烧烤屋攻略
3番茄=3洋葱=1礼花
3蘑菇=3辣椒=2鱼=2爆竹
2肉=1礼花
5番茄=5辣椒=2礼花
5洋葱=5蘑菇=2爆竹
5肉=5鱼=1随机碎片礼盒
1肉+1番茄+1洋葱+1蘑菇=食谱不存在
3蘑菇+2番茄=食谱不存在
2番茄+1蘑菇=食谱不存在
3肉+2鱼=红碎片
1番茄=1洋葱=2蓝色材料箱(小份烤西红柿,小份烤洋葱)
1鱼=1肉=1食物宝箱(小份烤鱼,小份烤肉)
1辣椒=1蘑菇=5000铜币(小份烤辣椒,小份烤蘑菇)

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