《逆水寒》是一款角色扮演游戏,说到打造系统,那可是门技术活。2.3.1版本开放了自选金色打造,选项还挺多的,看得人眼花缭乱。小编今天就充当一回向导,给大家分析分析不同打造的实际收益,不管是PVE向还是PVP向,保证让你看完就知道自己该选哪个,不用再傻傻纠结了。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

可提供1000点首领克制和2%会伤,会伤可叠加5层。
PVE打造,元素流收益在6.5%左右,攻克6.8%左右,与上个赛季的临战决锋(6.4%-6.8%)收益几乎相同。

提供600点攻击力和3次特效伤害。
适用于PVP拆塔环境,(未来拆塔毕业向,紫品质就高于其他),略高于野利白妙·鸣铃终焉,还在用金诸葛的可以考虑换成逸刃云穹。

一个破防向,一个元素向。破防向提供800点攻击力,战斗时触发1500点破防(40%覆盖率);元素向提供600点元素攻+240元素忽视,击杀/助攻敌人提供360元素攻。
破防向的抱剑临渊只适用于PVP环境,但给的破防覆盖率比较低,只能说是
元素向的破雾穿云PVE环境目前收益还不错(与寒芒掠影差不多),但PVP环境适用度一般,打人一般不用元素流,。,PVP目前毕业打造还是寄逐九江和狂澜怒涛。

提供1000点首克和8%会伤。
PVE打造,攻克流收益在6%左右,元素流在5.7%左右。攻克流用狞爪的可以考虑不换(差距在0.5%),,提升在1.5%以上。元素流更适合下面的幻化凌虚。

提供320点全元素和6%首克。
PVE打造,适用于元素流,收益在6.5%左右,比蹈武提升约1%。

提供720点破防和6%首克。
PVE打造,适用于攻克流,目前收益在5.6%,没啥前途的打造,。

提供1000点流派克制和9%会伤。
PVP打造,从数值上看,,已经有这两个打造的小伙伴可以考虑优先选别的位置。

流派技能等级+5,流派技能伤害提高3%。
目前流派技能占比大概在70%的情况下,收益在2.9%左右,。另外三个项链打造技能占比加起来不超过35%,收益就不如千机彻明。(奶绝素问还是带金剪刀)。*怒意狂澜跟个人充能情况有关,没法统一比较,可以与上赛季的墨霄对比后在做选择,紫墨霄比金千机低0.8%左右。

PVE选择圣干止戈(160首克)和崇山御澜(120元素攻,已调整为首领战斗触发护盾),(高0.1%-0.3%)。PVP如果没有固若金石的话,推荐一定拿一个坤舆守御。另外一个格挡打造不推荐,目前很少有人玩格挡流了。
PVE只能选混元守固(120元素攻)。

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纪念称号
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