《炉石传说》是一款策略游戏,没有永远的无敌卡组,只有不断调整的策略。小编今天想说的是冰法攻略,这套牌的留牌学问可大了,比如红龙就不是无脑留的。对猎人盗贼这种回复弱但压力大的职业留一手,效果往往出奇的好。感到兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。

这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。
炉石传说中法师职业卡冰箱是什么
整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。


过牌全留,除苦痛+双奥术智慧3张3费的情况可能会换掉一张奥术,但也仅是在对中快速职业时会换,对骑士牧师仍旧会全留。
镜像:对猎人、战士、萨满、术士留其余不留。
红龙:对猎人、战士、盗贼、德鲁伊留其余不留。
冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。
末日:对猎人、战士、萨满、术士、法师留其余不留,德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。
火把:对战士、萨满、法师留其余不留。
寒冰箭:对战士、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。
冰环:仅在对动物园已有末日情况下一起留或在前期已确保不卡手情况下单独留,其余职业一律不留。
大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。
卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。
卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。
巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。
1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!
炉石传说后期法师卡组指南分享

炉石传说法师皮肤
然后说说这卡组思路,玩过一阵炉石的看一眼就知道这卡组是用前期阻拦卡拖延到后期,再用红龙+各种火球炎爆打脸一波
红龙这卡在一般卡组意义不大,因为她出场的时候场上情况不明,不容易有很大收益,而除了这个战吼之外,别的地方毫无亮点,但在这种极端卡组上,红龙的意义是很大的。
卡组除了红龙战吼+一波,在前期局势不紧张水晶富裕场上有怪又捏有炎爆火球的情况下,可以适当打一些血(牧师除外),而拿到红龙后给自己战吼加血,不过这种情况一般不多,只是一个思路。
然后来看看卡组的组成吧,到底有多少张阻拦卡?足足11张,而2冰箭1变羊也可以极大程度上抑制一些高攻怪的活跃,也就是将近一半卡组都是抵御进攻的卡,可以面对任何卡组,支持到10费回合一点问题也没有。
而RUSH卡有2火球2炎爆2指挥官(还可以算上2冰箭),加上法师的职业技能,对于红龙战吼成功后一波的伤害绰绰有余。
2秘法智力2拍卖师是卡组的抽卡引擎,前期压力不大,秘法智力可以吃到即用,KEY卡早到手早安心,而由于没有低费怪,到5费回合拍卖师自己基本上是站不住的,大多是7,8费回合配合冰环冰锥等低费法术一起用。
然后是一些容易忽略的细节,即使我们玩的是打脸战术,但是对于场上的局势仍然要一定程度的控制,不要小看卡组法术对仆从的输出,我们不仅要封阻对面仆从的进攻,还要在可能的时候灭除他们,所以前期对面伤害不高的时候没事用技能多点点小怪,在冰锥/暴雪风/烈焰风暴等AOE到来的时候,基本可以清掉对面1,2波,咱们是不怎么上仆从的,但是对面一般的卡组不傻的话绝对会普场(虽然有可能有所保留),所以这些节点一定要赚掉对面一些仆从
然后是2种阻拦卡,前期还是尽早用寒冰护体,对低费怪的攻击有很大阻挡作用,虽然我们不怕掉血,但是还是尽量保持高血量(不然也可能会杯具,最后附上补充)然后冰环什么的纯控制卡,尽量在对面一波伤害较高的时候再放(6-8点以上,看你手牌还有多少张其他控制卡)
然后就是我前面说的,能灭除就不要只阻拦。
最后是一张我开始看了不以为意的卡,迦顿男爵,但是实际组进去,简直是太有用了,补充了前期各种暴风雪,冰锥等AOE伤害的不足,一出场基本能秒掉对面3个小血以上,对面还必须想办法去灭除而忽略对你本身的进攻。
然后说说实际对战的结果,连续打了7盘吧,输了2盘,大多数情况上手非常舒服,基本不用怎么换卡,拿到低费阻拦就多抽卡去找红龙和火球炎爆,前期能撑住直接摸到的炎爆什么的就留着,一边摸阻拦卡一边等9费回合,具体打法就如同我上面说的。
然后说说我怎么输的吧,第一次是对牧师,对面6,7费回合用了复制手牌,而且RP很好,不仅复制了炎爆还复制了红龙。虽然他拿红龙没啥用吧,只是把我从18血削到了15血,我上了之后他又精神控制,对一般卡组这是毁灭性打击(被复制大怪+控制),但是我们有很多封锁卡,其实这倒无所谓,关键是那个炎爆直接掉了我的冰箱,让我能拖延的回合少了一回合,第二回合没能打死他,虽然用暴风雪继续封锁仆从,但是各种神圣新星和惩击补刀了
第二次是对圣骑,前期没摸到镜像和寒冰护体,对面虽然rush不死我,但是我血线比较低,加上6费回合磕硬币上迦顿清场,在7费回合被对面的怪加王者加力量一刀砍死了(也没有冰箱……)

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