《炉石传说》是一款卡牌游戏,节奏二字贯穿始终,慢了半拍可能就万劫不复。野兽德深谙此道,前期靠激活抢节奏,中期靠鹿盔buff滚雪球,后期还有咆哮火车王变种收割。小编研究了这套牌的构筑思路,对战当前环境几大毒瘤都有一战之力,值得一玩。感到兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!

:
炉石传说新版本中速猎
活体根须:战士太猖狂,一费太臃肿,只入一张
激活:抢节奏
印记:尽量用来后手换怪,性价比最大化
紫罗兰:超生不是这套牌的核心,一张即可
鹿盔:锦上添花,增强20%强度,没这张卡别玩德了
猛虎:很好用的一张卡,一拍下来对手就难受
蓝龙:战场、补牌、加法伤,万金油两张必入
总的来说,这套牌在对战当前环境四大毒瘤、战术德萨都有一战之力,对战快攻我们作优势交换,对战中后期套牌我们抢节奏,同时避免摆出一个被AOE清光光的阵型,这个每场对战情况都不同,说不清道不尽,意识来自你对对手套牌的了解程度,另外还有咆哮加上火车王的变种,当控制套牌、例如牧骑(呵呵)多起来的时候可以加入,有意想不到的效果。

炉石传说阳光牧卡组技巧分享

之前玩环牧需要001144六张牌来过牌和aoe,但是实战04真的很难凑,而白富美过牌在现在环境护脸都不够很难过牌; 转用复活牧和亡语牧,都是卡过牌或者卡aoe,要么对方铺上了崩了,要么手里没牌了崩了。
后面一直在思考,调来调去最终定型这套自创的娱乐牧,关键在于苦痛+炎术士+法术+复活的过牌和aoe。

选牌无脑苦痛或狂野炎术士,只要复活加炎术士加苦痛运转起来,配合法术清怪过牌,以及赛场医生和宴会牧师回血,然后手里(血量翻倍简称2,攻击等于血量简称1)准备一套221或者21或者11前期蹭下血,瞅准时间上buff踢脸,假如关键牌沉底,这时候就靠傻龙来救场了,然后打着打着奥术巨人可以直接拍了。
微调:思维换埋葬或者巨人或者哈里森或者小软(带埋葬的话,稍微提高下内战胜率,假如无生命危险埋葬都留给女王; 带哈里森的话,留给战士7费斧头或者萨满毁灭之锤,不过现在的萨满不到斩杀一般不会上斧头,所以去掉了,但是战士7费斧头遇到真的恶心,亏好多大小怪,但是真的没位置带了……),群体沉默应该也可以试试。
之所以推荐,是因为牧师的信仰,上班族奶爸想弄牧师500胜和幻想下低保和上传说,但是真的时间不够,而且之前一直没胜率能看的牧师卡组(手残党,经常解场解到忘记打对方脸);
用这套之前一直在14-16徘徊,用了这套后,花了几个小时直接从16兜底打到9级满星(不要吐槽才9级,差不多个人最好成绩了,还是时间问题和手残问题),打的还是比较顺的,主要食粮,各种术士龙站超生德法师盗贼骑士,55开的中速猎和防战,然后遇到牧师内战基本可以直接投了。
大家有时间的可以测试下看看上传说是不是不难……9.1开7.0了没时间打了……
1,开打记得无视对手,不要被对方的表情所影响;
2,打完记得不要加对手好友,一开始以为是好意来探讨的,后面发展九成是来骂人的……素质呀,大家一起来鄙视这些人,玩游戏嘛本来就有输有赢。
3,牧师坑慎入,一般都是辛苦10多分钟一把还不一定赢……
欢迎大家拍砖,也请大家善待不脏的牧师呀。
炉石传说:环牧卡组玩法详解

炉石传说暗牧卡组攻略
神圣惩击:卡组比较需要补刀手段,不带这种低费补刀场面经常会很尴尬。
宴会牧师:身材很好,还能加血托后期,必须带满。
巴内斯:拉出亡语怪或者螺丝都很赚,不过拉出玛瑙主教有点污染墓地。
凯恩血蹄:强大的亡语能力,最稳固的站场生物。
螺丝:感觉主要是用来配合巴内斯,打快攻用处不大,不过无伤造成8点伤害很厉害。
恩佐斯:拉出两个亡语怪就不亏,打土豪战可以尽量贪一点。
打任何职业都留剑圣。
动物园:必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。
萨满:同样,必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,这套aoe很多,两个灭能解两个深渊魔物,节奏很容易赚到,当然也存在着卡手的可能,可以盾对面图腾过牌。
防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,因为卡组的后期有恩佐斯和复活。
猎人:打猎人主要靠宴会牧师加血,前期的节奏很重要,尽快站住场面。后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在打猎人时夺回控制权。
盗贼:没碰到奇迹贼,但是肯定非常难打。
火妖法:优势对局,我方清场众多而且可以加血

相关攻略