第五人格

第五人格》2024IVS洲际邀请赛赛程安排

2026-05-07

《第五人格》是一款对抗游戏,说到国际赛事当然绕不开IVS洲际邀请赛。2024年的比赛定了,9月26日到29日在澳门举办,8支战队来自中国大陆、日本、东南亚、欧美、韩国和港澳台赛区。小编觉得这阵容挺豪华的,Gr和WBG两支IVL队伍不用说,FL战队作为日本赛区亚军也是硬骨头,FT战队更是IVC两连冠得主。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

第五人格开始时间

:9月26日

第五人格IVS洲际邀请赛(Identity V Stellaris Challenge),是由网易《第五人格》官方组织,以全球赛区顶尖选手对抗为亮点的第五人格国际赛事,邀请来自中国大陆赛区、中国港澳台赛区、日本赛区、韩国赛区、东南亚赛区、欧美赛区这六大赛区的顶尖队伍参赛。

2024IVS洲际邀请赛采取参赛赛区邀请机制,各赛区将优先邀请冠军/亚军战队,依次顺延。本次邀请赛邀请了2支中国大陆赛区IVL亚季军战队、2支日本赛区IJL冠亚军战队、1支东南亚赛区IVC冠军战队、1支欧美赛区IVT冠军战队、1支韩国赛区IVT冠军战队以及1支中国港澳台赛区IVT冠军战队共同参赛。

9月26日~9月29日中外六大赛区的8支战队将前往中国·澳门,开展8强双败制的比拼,向冠军的宝座发起进攻。

第五人格邀请赛

第五人格2024IVS洲际邀请赛六大赛区参赛战队现已确定!8支战队将齐聚中国·澳门,争夺最后的冠军宝座:

第五人格一览

:Gr战队、WBG战队

Gr作为2024IVL夏季赛亚军战队,拥有着稳定着称的求生者队伍与打法强势、锋芒毕露的监管者,老牌强队的实力不容小觑。

WBG战队则紧随其后,其选手丰富的大赛经验、出色的个人能力让他们在2024IVL夏季赛总决赛中“一穿三”夺得季军。

日本赛区受邀战队:ZETA战队、FL战队

ZETA战队是首支获得五连冠的职业队伍,现已蝉联IJL五连冠,其监管者丰富的角色池与求生者队伍默契出色的配合,都是他们强劲的底牌。

FL战队中年轻的新队员为队伍注入了活力,监管者则出色适应了当前版本,使得FL战队在本次IJL夏季赛中斩获亚军。

:FT战队

FT战队作为一支年轻的战队,却拥有着老练的操作与细腻的运营,不仅在IVC比赛中取代老牌战队获得了二连冠,也在COAⅦ中给观众留下了深刻印象。

:RD战队

RD战队作为COA比赛中的常客为观众所熟知,其选手丰富的比赛经验以及拿手绝活的熟练度每次都会令人眼前一亮。

:Gbb战队

Gbb战队曾在2023年IVS比赛中,代表韩国赛区夺得季军,在刚刚结束的韩国赛区IVT比赛中,他们一路过关斩将,以冠军的成绩获得本次参赛名额。

:RVL战队

RVL战队是欧美赛区第一支正式职业化的战队,前身为欧美赛区最强队伍B4U,多次参加COA比赛,在COAⅦ后从民间战队转为职业战队。

本次第五人格2024IVS洲际邀请赛将于9月26日-9月29日在中国·澳门举行。此次比赛为双败淘汰赛制,总决赛为BO5,其余均为BO3赛制。9月14日来自全球六大赛区的8支战队将在第一轮对决中进行随机抽签对局。

本次2024IVS洲际邀请赛坐落于中国·澳门·JW万豪酒店

:澳门电子竞技总会

9月26日至9月29日,各赛区间顶尖强队的较量即将拉开帷幕,来自全球各大赛区的8支战队将齐聚于此,展开激烈角逐,更有明星解说、嘉宾团共同见证本次IVS冠军的诞生!

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《第五人格》梦之女巫新手教程详解

第五人格梦之女巫

第五人格监管者

①梦之女巫的本体移速极快,开局可以迅速寻找到求生者从而选择追击目标;

②梦之女巫开局自带一名原生信徒,原生信徒可以在梦之女巫本体附近范围内受控自由行动,当超过该范围时原生信徒会脱控并自动跟随本体,且信徒自动跟随的行走速度比信徒受控时的行走速度要快;

③梦之女巫的本体无法直接攻击求生者,也无法直接破坏木板,需要依靠信徒完成这些操作。

①梦之女巫的本体在开局时可以反拉原生信徒,让原生信徒处于脱控自动跟随本体状态,使得原生信徒能快速跟随梦之女巫本体接近追击目标;

②梦之女巫的本体可以进行翻窗动作,本体正在翻动的窗户求生者是无法同时翻越的,在追击时梦之女巫可以依靠移速优势抢先翻窗让求生者无法交互,同时切换控制目标使用原生信徒拿下一刀。

第五人格基础

第五人格攻略

①梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并拥有互相透视、超距加速跟随等特性;

②每个信徒的辅助技能冷却时间从首次寄生生成开始单独计算,但当某个信徒使用辅助技能后,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒;

③信徒处于梦之女巫控制状态时,求生者才会看到红光并有心跳提示;

④信徒会保持梦之女巫控制时的移动状态与方向;

⑤梦之女巫的本体对于信徒来说会有实体碰撞,但对求生者没有!所以应避免信徒被勘探员磁铁排斥或吸引至本体/前锋冲刺时将信徒撞到本体上而被误伤眩晕;

⑥信徒击中求生者宿主会马上消失。击中园丁的守护护盾、先知的役鸟守护、守墓人的遁地状态时寄生信徒同样会消失。击中骑乘状态的野人则不会消失。

①有时求生者会选择远离自身寄生信徒,但又不会太远,使得寄生信徒无法超距自动跟随,此时可以选择操控寄生信徒主动远离寄生求生者,让寄生信徒超距后自动跟随,以干扰求生者;

②主动操控信徒时,信徒在处于脱控范围之外后仍可以被操控三秒,若三秒之内没有回到可控制范围会被强制脱控。

①拾取了女巫标记的求生者可以给自己或他人驱除信徒,为自己驱除信徒会比为他人驱除信徒耗费更长时间;

②当梦之女巫场上的寄生信徒越多或被淘汰的求生者数量越多时,求生者驱除信徒的时间相对来说会越少(详细的驱散时间请看数据)。

①女巫标记的拾取情况只会显示在求生者阵营的左上角状态栏中,实战中梦之女巫玩家可

通过观察求生者手上的光圈来判断求生者是否有女巫标记;

②梦之女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的位置,使求生者方拿到女巫标记的时间成本变高(这也是一种控场)。

①控制轮盘更换操作目标的冷却时间为2秒,本体-原生信徒-寄生信徒1,2,3,4(与右上角求生者从左到右1234相对应)的轮盘分布顺序为从正下方开始顺时针旋转依次分布。

②以下情景无法进行信徒切换,如:信徒位于过山车上、电车上、处于攻击前摇或者后摇状态、处于使用辅助特质状态中;

而以下情景可以进行信徒切换,如:信徒处于眩晕状态、翻窗状态、破坏木板状态。

①当信徒被砸板命中、被求生者眩晕、正在进行翻越窗户或破坏木板的操作时,是可以在此僵直状态中切换操作对象的;

②若原生信徒与寄生信徒一同夹击求生者,可以使用寄生信徒去进行交互破坏木板或抢翻窗户,然后切换原生信徒击倒求生者。若求生者处于双板或一板一窗等交互较多的位置时,也可以选择把寄生信徒放在必经交互的位置后用原生信徒压迫位置,预判传道切换寄生信徒打出恐惧震慑的效果。

①长按寄生技能的同时可以选择想要放置的寄生信徒的位置;

②当使用除了宿主的寄生信徒外任一其他信徒攻击命中该求生者时,寄生技能的冷却时间会降低40%。

优先考虑使用原生信徒命中求生者,不仅可以保住寄生信徒的存在,还能减少寄生技能的冷却时间。

当梦之女巫存在感达到1阶后,寄生技能的基础冷却时间会从75秒减少为45秒。

当梦之女巫存在感达到一阶后,会刷新当前寄生技能的CD,可以马上再寄生当前或其他求生者。

当梦之女巫存在感达到2阶后,每个信徒的可受控范围大幅度增加。

梦之女巫开启2阶后的控场能力大大增强,将信徒布置在遗产机周围可以更好地干扰求生者破译密码机,让求生者需要拉开更远的距离才能使寄生信徒脱控移动(例如守三连机,人机同守)。

天赋解析

推荐天赋:底牌+挽留+狂暴+冲动+表现欲

对于新手来说,底牌+挽留是很标准的大天赋选择。不管前期是选择巡视者还是闪现作为辅助特质,底牌都可以很好地帮助梦之女巫在后期切换辅助特质进行击倒抢节奏或者干扰密码机控制局面。而挽留更是作为后期开门战的标配,让梦之女巫这个单刀监管者在开门战更有保平翻盘的资本。

在小天赋方面,推荐狂暴+冲动+表现欲。狂暴是为了弥补单刀监管者在守椅方面的弱势,而双信徒守椅时如果外围信徒能够预判拦截到救人位,配合狂暴的天赋加成有很大概率打出双倒。冲动则是一个当前版本非常适合携带的天赋,蓄力刀加速能弥补一些移速慢刀距短的劣势。表现欲则是为了补充冲动没照顾到的另一个层面,若是预判身位失误或者被求生者走位空了一刀,下一次出刀的速度会加快。

其余小天赋推荐:通缉、追猎。可按照需求和阵容自行选择。

推荐辅助特质

巡视者仍然适合初学者携带。老版本女巫搭配巡视者的击倒公式分别为 寄生刀+本体巡视者+原生刀 和 信徒巡视者+原生刀+本体巡视者+原生刀 ,巡视者拥有着冷却时间短和技能命中率大的优点,但需要注意求生者处于交互多或有二楼的地形时容易将硬直卡掉。

若玩家认为巡视者难以操作,或者当前飞轮版本下容易被求生者卡掉巡视者,也可以选择携带闪现。虽然冷却时间长,但在面对板窗区域时却能有较强的反制能力,且命中率高拿刀率高。在面对有调酒师或无ob位的阵容时,闪现也拥有一战之力。

底牌切换隐藏技巧

在信徒使用巡视者前摇动作但还未有进度条的过程中可以切换底牌打断施放动作进行出刀动作,这个技巧可以用在守椅时骗求生者交互打出恐惧震慑,且切换底牌后辅助特质不会进入冷却。

对局思路

①梦之女巫是一个上手难度较高,需要拥有清晰的布阵控场思路、对细节和时间的把控。由于她技能的特殊性与较为平庸的角色数值,推荐新手优先携带巡视者辅助特质进行追击。

②当开局找到追击目标时,请将寄生信徒布置在预判求生者转点的方向,这样能更好地和原生信徒起到联动包夹作用。当开始追击求生者时,请时刻注意原生信徒与寄生信徒的位置。有些求生者会选择直接拉点,此时双信徒都需要是拉脱跟随的状态才能够发挥双巡视者秒人的最佳效果。

③在可以挂进地下室的情况下优先选择挂进地下室,在距离遗产机很近的情况下更优先选择挂在遗产机附近并人机同守。

④守椅方面,应使用原生信徒在椅边防守并使用该求生者的寄生信徒出去拦截或干扰,可以通过观察场上密码机的抖动情况来判断救人位来的方向,可以利用巡视者去外围拦截救人位,可能打出双倒甚至是救不下来的效果,同时一定要给救人位补上寄生以干扰其补状态或补密码机。在能拿佣兵多刀情况时优先打出双倒,后续切换闪现击倒二挂位可以打出双挂控场局面。

⑤在场上只剩下最后一台破译密码机时,考虑调度原生信徒守住最多的遗产密码机,依靠寄生信徒来回拉扯消耗求生者道具以及状态来打开局面。此时不仅要控住遗产机,还要注意驱赶求生者的走位,不让他们互相驱散寄生信徒并寻找机会。

⑥女巫对于守三连机有巨大优势,建议在前中期想办法将破译机留成最后是三连机的情况,即使前期节奏不佳,那么后期依靠控场翻盘机会是很大的。

⑦谨慎将底牌切成失常或传送!当切成失常或传送时,相当于大大减少了单信徒的击杀能力。若无法保证在开门战前一定能挂飞一位求生者,失常并不是一个好选择,因为失常是一个斩断后路滚雪球的技能,但当求生者还有外围开启新密码机、补状态等运营空间时,切失常很大概率给了求生者运营保平甚至争胜的机会。而开门战时盲目将底牌切换成传送也极有可能被求生者运营拖够挽留时间造成多跑局面。

⑧开门战时优先追击无牵制能力的求生者(如无道具的佣兵,刚交过技能的拉拉队员,没有飞轮的勘探员,大门通电后位于空地位置的求生者)。快速闪现将求生者击倒,即可行动的人员减少一个,意味着单信徒能够控住的人数多加一个。此时再将本体和原生拖出去寻找机会,有保平争胜的可能。

克制关系

咒术师在应对梦之女巫时,她的咒像守护是和各个信徒单独计算的。也就是说使用寄生信徒击中她一刀,原生信徒并不会为其增加1层咒像守护效果。在被梦之女巫双信徒共同追击时,就算使用咒像麻痹其中一个信徒,另一个信徒仍然有机会拿到一刀。而且在双信徒追击的情况下,咒术师很难对原生信徒积攒够3层咒力保证下椅二次牵制,所以梦之女巫克制咒术师。

冒险家的缩小状态仍然可以被女巫依靠寄生技能轻易找到,且冒险家的技能对于女巫来说无反制能力。若开局直接找到冒险家,很容易快速击倒开启控场节奏。冒险家也几乎没有二次牵制能力,所以梦之女巫克制冒险家。

对于机械师来说,玩偶是需要和本体分开破译密码机的,且监管者在附近时玩偶也不会显示心跳。如果信徒能干扰到玩偶破译密码机,能够大大耗费玩偶的耐久消耗,甚至是直接打掉一个玩偶。而开局如果直接找到机械师,可以使用原生信徒追击机械师,寄生信徒攻击机械师放出来的玩偶,若机械师开局不选择放出玩偶,那她大概率在上椅子前都放不出玩偶了。机械师的技能在应对梦之女巫的追击几乎也没有反制能力,所以梦之女巫克制机械师。

先知开局可以透视监管者的位置五秒,可以为队友及时报点注意梦之女巫的暗杀。对于先知来说,一次役鸟守护就相当于多了一次被原生信徒攻击的机会。寄生信徒不在他的考虑范围之内,被寄生信徒打就是赚。而梦之女巫需要依靠快速击倒来争抢控场时间,多了一役鸟守护的时间意味着外围会被破译更多的密码机。且使用寄生信徒击中被役鸟守护的先知对于任何一个宿主来说都会使寄生信徒消失,所以梦之女巫被先知克制。

祭司拥有很强的断节奏能力。她可以使用直线通道让自己或队友脱离双信徒包夹,直线通道辅助卡掉巡视者的撕咬、使用超长通道转移队友的位置、补遗产机等,这些操作对于梦之女巫来说都是致命的,所以梦之女巫被祭司克制。在选出梦之女巫的对局中,祭司几乎都是被ban掉的存在。

调酒师不畏惧巡视者。对于调酒师来说,在对局内被首追,越早受到伤害就更容易形成优势。而她只需要在送掉寄生信徒之后,再完美卡掉一只巡视者的纠缠就可以恢复自己的状态了。正是因为她可以多吃一刀甚至是两刀,所以携带了巡视者的梦之女巫一般不会选择追击她。而打到对局的后期,调酒师可以给队友调整状态,以换取被信徒控制住的密码机的破译或化解半血状态救人被拦截的风险。调酒师的酒可以断掉梦之女巫的大部分节奏,所以梦之女巫被调酒师克制。

总结

梦之女巫是一个需要持续不断积累游玩经验的角色。希望这份基础攻略能为各位玩家带来帮助,祝大家都能将梦之女巫玩成自己满意的模样!

《第五人格》火灾调查员全面攻略

第五人格新鲜出炉

外在特质-充气气囊

第五人格调查员

实战解析:

①充气气囊是火灾调查员的关键技能,合理运用2个石棉气囊可以制造出更多牵制空间。值得注意的是,丢出去的石棉气囊是可以被监管者破坏掉的,充气状态的气囊可以被监管者使用蓄力攻击破坏,如果是在放气状态的气囊是可以被监管者直接摧毁的。

第五人格哥特

外在特质-暂时性阈移

第五人格画风

实战解析:

① 作为牵制 辅助位,当队友路过附近时可以选择扔石棉气囊帮助队友转点,同时也会因为监管者在附近触发该特质,使自身破译密码机速度略微有所提升。

外在特质-发力技巧

实战注意:

①充分利用火灾调查员交互速度快以及气囊弹射有加速的特点,能够对监管者进行有效牵制和转点。

天赋推荐

天赋推荐一:膝跳反射+感觉适应+防御机制+鸟笼效应+结伴效应

火灾调查员作为牵制位时, 膝跳反射 的板窗交互后加速配合火灾调查员的充气气囊弹射加速能使其可以和监管者不停的拉点位移,延长火灾调查员的牵制时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤时交互速度更快,大大提高了与监管者板窗交互博弈的能力从而延长牵制时间。 鸟笼效应 可以在被挂地下室的时候,使火灾调查员迅速脱离地下室,增强火灾调查员在地下室和监管者的博弈能力。

天赋推荐二:飞轮效应+求生意志+防御机制+韦伯定律+结伴效应

当队伍存在两个或以上的能稳定救援角色时,还可以参考上图作为牵制天赋, 韦伯定律 能够在牵制监管者时配合充气气囊的弹射,有效增强火灾调查员的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤状态时交互速度更快,大大提高了在板窗交互时与监管者博弈的能力。携带 飞轮效应 的火灾调查员,提升了近距离博弈能力,在应对不同情况时释放飞轮效应,配合充气气囊的弹射也能更有效的牵制监管者,为队友拖出更多破译密码机的时间。

天赋推荐三:共生效应+愈合+共情+宣泄效应+化险为夷+鸟笼效应

当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,火灾调查员可以作为副救人位上场。 共情 提高救援时的移速,从而减少被监管者半路拦截和救援时间紧迫出现过半秒救队友的情况。当救援被监管者拦截时受伤,携带 宣泄效应 可以触发受伤加速,多0.3秒的加速效果也有可能创造奇迹。携带 鸟笼效应 在救援地下室队友时,大大加强了火灾调查员在地下室和监管者博弈的能力,减少落地刀的命中概率同时能尽快脱离地下室。

对局思路分析

作为牵制位时:

①合理利用气囊弹射后加速的机制,尽可能的从大空地转向板窗多的区域,再配合 膝跳反射 使火灾调查员的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机的时间;

②可以把石棉气囊当做一个模型,在狭窄路口和模型较为复杂的区域使用石棉气囊封路改变地形,迫使监管者绕路或者使用蓄力攻击破坏气囊,从而为自己拉开更远的距离,赢取更多牵制的时间。

作为救人位时:

①如果对方是单刀型监管者且能在承受一次伤害就能救援的情况时,可以救完人后立马扔出石棉气囊给队友进行弹射加速转点或者用石棉气囊进行模型封路;

②如果对方是多刀型监管者时,一定要合理利用石棉气囊的弹射,尽量保证自己能满状态到达狂欢之椅附近进行救援。

作为辅助位时:

一定要及时跟队友沟通,当队友在自己破译密码机附近的地方牵制时提前放置石棉气囊,以此帮助队友顺利转移到下一个板窗区域。

转点原则:

在被追击时一定要记住,合理使用石棉气囊的弹射加速转移至最近的板窗区域,再配合 膝跳反射 的加速拖到下一次石棉气囊的冷却结束,以此循环往复进行牵制。

克制关系与应对技巧

在面对没有远程攻击手段的监管者时:

如果在地形复杂且入口窄的地方,可以利用石棉气囊的大模型进行封路,迫使监管者破坏气囊给自己争取转点的身位和时间。例如遇到时空之影,可以将气囊放置在门口堵住时空之影,不给其寄宿伊斯人的机会;

在面对可以远程释放飞行物的监管者时:

有时候气囊丢的时机恰好是可以挡住飞行物,同时自身利用气囊进行位移,和监管者拉开距离。

实战注意

①切记拿石棉气囊封路的时候一定要等角色通过后再扔出,不然会出现用气囊把自己堵住的情况;

②一定不要过分依赖石棉气囊转点,因为石棉气囊就两个,假设全部扔出并且被监管者破坏,火灾调查员在没有道具的情况下很难牵制出更长时间,一定要将气囊弹射加速和板窗区域博弈结合在一起,这样能为自己争取更多牵制时间;

③石棉气囊不要在摄影师相中世界放置,相中世界崩塌后会气囊会直接消失。同时气囊也不能放置在电车轨道上,电车经过会直接破坏气囊。

玩法技巧

①气囊模型封路,借助气囊弹射和监管被迫破坏气囊的时间进行转点;

②当队友被监管者准备强行牵往地下室时,可以用气囊堵住进地下室的入口,给队友争取更多挣扎时间,并且牵气球的监管者无法使用蓄力攻击去破坏气囊。

总结

火灾调查员的核心玩法在于是否高效利用石棉气囊,理想状态下的火灾调查员在匹配和排位对局中,能够熟练反复使用气囊的弹射和板窗区域转点,在监管者不破坏气囊的情况下,可以在一个区域循环往复很长时间,也记得适时回收气囊,以便再次使用,气囊是火灾调查员的核心技能,因为火灾调查员无法获得箱子内的道具。在用气囊辅助队友转点时一定要提防监管者转移追击目标。

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