第五人格

第五人格:医生加强效果解析

2026-03-26

《第五人格》是一款心理博弈游戏,角色的加强或削弱总能搅动整个对局环境。小编这回要聊聊的就是医生新增的那个零点五血治疗特质,这简直是为针对某些监管者而量身定做的。约瑟夫和蜘蛛这类打伤害压制的好手,碰上会玩的医生,可能辛辛苦苦打出来的优势说没就没了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧。

《第五人格》是一款心理博弈类游戏,医生这个角色最近在版本更新后彻底改头换面。小编最近在游戏里发现了个有意思的事,原本只能治疗满血的医生现在能补0.5血了,这波操作直接让监管者们集体瑟瑟发抖。

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第五人格医生

共研服医生新增了可以治疗0.5血的特质。

解析

1.面对约瑟夫

首先我们肯定是先说能造成0.5血伤害的监管者,第一个是监草约瑟夫。约瑟夫是游戏中第一个加入0.5血机制的监管者,也是最被新版医生克制的监管者。约瑟夫在游戏中依靠的能力是拖垮求生者的节奏,以及通过0.5血伤害让救人位无法发挥作用。但是医生本身的节奏就较慢,同时这次加强后让约瑟夫的第二个特色荡然无存。

2.面对蜘蛛

第二个是经过加强后一跃成为最强监管者的蜘蛛。蜘蛛也可以通过提前对救人位造成0.5血伤害使其之后难以救人,新版医生可以克制这一点。但蜘蛛更强力的地方还是在于超强的追击能力,如果作为上等人的医生被蜘蛛发现了,那么可能完全发挥不出自己的作用。

3.面对建筑师

第三个是新监管者建筑师。建筑师虽然也有0.5血伤害但和上面两名监管者的意义并不相同,在这一点上医生虽然能治疗0.5血但没有决定性的作用。不过医生的自我治疗能力让她成为唯一一个敢主动翻越机关墙的求生者,从这一点来看医生对于建筑师来说也有一些克制效果。

5.面对其他非0.5血监管者

剩下的没有0.5血伤害的监管者中,医生在面对小丑时,可以克制钻头带来的治疗减速效果,不过医生在直接面对小丑时也难以逃脱,比较考验是否会开局撞鬼的运气。而杰克、宿伞之魂、红蝶等等监管者则基本不会受医生影响,甚至可以说是克制医生。

总结

医生经过这次加强后出场率应该会大大增加,至于实际效果怎么样嘛还是要看实战情况,医生在不是开局撞鬼的情况下肯定可以比常规牵制位发挥更大的作用,能应付一些突发情况。

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第五人格什么用

针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己

刷子道具,可以用完以后留一个假身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。

橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右

工具箱,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室

地图,用于显示附近密码机

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