《第五人格》是一款哥特美学氛围浓厚的悬疑游戏,监管者的设计总能给人带来惊喜或者惊吓。比如新出的守夜人伊塔库亚,小编初看他的技能简直像在看天气操控说明书。他最有意思的地方在于“吸人”那个能力,直接能把远处磨蹭的求生者拽到眼前,对付在门口晃悠的“门皇”效果拔群。不过别高兴太早,这技能用起来也得挑时候。感兴趣的用户们与小编了解了解哦!
《第五人格》是一款融合了哥特美学与超自然元素的悬疑游戏。小编研究守夜人技能时总感觉在看气象播报,只不过这位’天气预报员’播的是如何用风把求生者当风筝放。

伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。

切换风的形态
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。

《第五人格》鹿头金匠皮肤获取教程
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第五人格道具全攻略 保姆级教程分享

针,自我治疗一次,第二次不会完整的治疗自己
刷子道具,可以用完以后留一个假身在原地,你的真身处于隐身状态,可以欺骗屠夫的眼睛。
橄榄球道具,可以向前冲刺,有后遗症,冲完后会停下来不能控制1秒左右
工具箱,可以拆勾子,让屠夫只能绕很远给你挂地下室,这样你可以有足够的时间晃下来,适用于车队,把整图勾子拆光,然后远离地下室
地图,用于显示附近密码机
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