原神

原神仇恨机制完全指南

2026-05-14

《原神》是一款开放世界游戏,很多新手玩家对于怪物仇恨机制一头雾水。为啥明明自己躲在后面,怪还是跑过来锤自己?这其实涉及到仇恨值的计算问题,怪物会根据某些规则来选择攻击目标。今天小编要讲的就是原神里的仇恨计算机制,了解这个之后在多人组队时能更好地配合,不会出现全员被追着跑的情况。感兴趣的用户和小编来看一下吧!

很多玩家可能在原神之中总是被怪物莫名其妙的打死,明明旁边还有队友的存在,但是怪物却总是攻击你,这是因为你吸引了怪物大多数的仇恨,这个机制是怎么计算的呢?怎么去切换怪物的仇恨呢?下面的攻略都可以告诉你答案。

原神拉仇恨

一、仇恨判定

怪物的仇恨判定基本逻辑是:谁先摸老子屁股的我打谁,打了一会就会觉得说哪个打我这么疼,我揍死他,说人话就是高伤害 先造成伤害的,并且在战斗中,谁造成伤害高就会打谁,仇恨目标是会动态转移的。

二、具体应用

在实战过程中,我们可以适当的控制自己的输出,这样可以有休息的间隙,一直被boss锤是不好保证自己的生存的。

适当的控制输出可以营造出输出——休息——输出的良好循环,面对高难度的boss时算是基本操作了,不是打的越猛就越好。

准确的说打的越猛就死的越快。

原神仇恨

总结:

当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。

在野外时,如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。

注:瞬移怪物可能不按这个套路。

原神债务处理人技能解析与应对技巧

玩家在游戏里面可能会遇到债务处理人这个精英npc,其战斗力也是不可小觑的,角色拥有隐身这个强大技能,对于部分玩家而言难以处理,下面就讲解下具体的技能效果以及该如何去击杀他,顺便分享下npc经常出现刷新的位置。

刷新位置:

债务处理人蒙德城并没有刷新,只有在璃月地区才出现,我们可以打开见闻界面—讨伐—左上角地区选璃月,就能看到债务处理人进行追踪了;

如下图,债务处理人在石头的右边山头也是可以找到的!

击杀奖励:

可以掉落武器、突破素材、猎兵祭刀等。

总的来说击杀债务处理人奖励还是很不错的,因为是一个精英怪所以可能会比较难打。

角色技能:

旅行者可以通过元素伤害隐身状态下的债务处理人,附着的元素会标记出所在位置。

债务处理人隐身攻击后会在攻击结束的位置留下一个影子,旅行者可以优先清理影子。

债务处理人隐身攻击六次后,根据场上剩余数量影子释放六星斩杀阵。每多一个影子多突袭一次,场上没有影子则不会释放。

债务处理人隐身时移动会在地面留下淡淡的红色,注意观察,躲避攻击。

小提示:对隐身的债务处理人进行打断,可使其退出隐身状态。

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