《原神》是一款冒险游戏,最近胡桃复刻的消息传得沸沸扬扬,论坛里到处都是抽卡建议。但作为一个玩了两年的老玩家,今天我要给月卡党泼盆冷水。胡桃虽然强度在线,但她的配队基本锁死了就是行秋、钟离、夜兰三拐一,没有这些队友她很难发挥全部实力。小编建议大家先看看自己的box再做决定,别冲动抽卡。感兴趣的朋友们跟着小编深入了解一下吧。
胡桃、夜兰还有一个星期就要复刻了,一个是老牌强力火C,一个是和万叶齐名的大号行秋。相信对月卡玩家来说,连抽两个五星角色有点压力山大。而针对这类玩家,我的建议是跳过胡桃,只把夜兰捞出来就可以了。
可能你心中会有所疑问,胡桃明明是人气、强度均在线的主C,为什么不推荐抽取?作为一个把胡桃培养到90级,圣遗物小毕业,而且抽了1命和护摩的过来人,我想说几句心里话。
1,作为火系近战主C,胡桃的特点可以用一句话来总结:近战狂战士,生命转攻击,烧血换火伤,大招兼具爆发和治疗。胡桃自身本体,就拥有了一个近战主C所需要的大多数特质,所以只需要一个行秋挂水、减伤,就几乎是一个完整的体系。
容易达到上限,就意味着很难找到提升的空间。胡桃目前的配队,几乎都以打蒸发为主,也就是行秋、钟离、夜兰三拐一。除了夜兰以外,能进胡桃队的角色,比的不是谁能提高胡桃的DPS,而是谁能不抢胡桃的反应——这就是托马无法辅助胡桃的理由,低频挂火会抢胡桃的蒸发。
简单来说,公子可以不断变强,从远古时期的“魔王武装”,一路进化到“万达国际”,但是胡桃真的只能绑定行秋,或者“大号行秋”打蒸发直伤,可玩性和上限都固定死了。这就是胡桃强度虽高,但是我却不推荐抽取的原因。
2,胡桃的最高DPS输出手法是平A+重击,对单输出非常猛。群伤、爆发主要靠大招,不过大招需要60点能量,而且胡桃一般是单火进队,而且不堆充能效率,要好几轮才能开出一次大招。
由于输出基本依赖普攻和重击,胡桃虽然对单极强,但是对群非常乏力。在打本期深渊12-3下半的流血狗时,我就深刻地感受到了胡桃的短板有多“短”。在面对流血狗这种有多动症的群怪时,胡桃是一身的力气不知道往哪使,只能到处乱戳。
对群能力差其实是个很严重的缺点,在大世界中,我们往往不需要多强的单体爆发能力,能够低成本地迅速清掉小怪,才是保证体验的关键——这也是神里绫人风评好的原因。说实话,我在抽到胡桃后,还经常用刻晴来跑图开荒,只有在打BOSS时才会叫胡桃出来撑场。
最后做个简单的总结,和严重依赖大招的香菱比起来,胡桃是一个硬币的两面。但是香菱的使用率大家也看见了,自从“国家队”这个概念被人熟知后,香菱在每期深渊都是使用率靠前的存在。
香菱之所以保值,是因为她是稀缺的后台持续输出火C,技能机制超模的同时,吃拐能力还极强,能融入各大元素队伍中。而胡桃虽然比迪卢克爆发高,但走的还是“三拐一”传统体系。
可能你心中会有所疑问,胡桃明明是人气、强度均在线的主C,为什么不推荐抽取?作为一个把胡桃培养到90级,圣遗物小毕业,而且抽了1命和护摩的过来人,我想说几句心里话。
1,作为火系近战主C,胡桃的特点可以用一句话来总结:近战狂战士,生命转攻击,烧血换火伤,大招兼具爆发和治疗。胡桃自身本体,就拥有了一个近战主C所需要的大多数特质,所以只需要一个行秋挂水、减伤,就几乎是一个完整的体系。
容易达到上限,就意味着很难找到提升的空间。胡桃目前的配队,几乎都以打蒸发为主,也就是行秋、钟离、夜兰三拐一。除了夜兰以外,能进胡桃队的角色,比的不是谁能提高胡桃的DPS,而是谁能不抢胡桃的反应——这就是托马无法辅助胡桃的理由,低频挂火会抢胡桃的蒸发。
简单来说,公子可以不断变强,从远古时期的“魔王武装”,一路进化到“万达国际”,但是胡桃真的只能绑定行秋,或者“大号行秋”打蒸发直伤,可玩性和上限都固定死了。这就是胡桃强度虽高,但是我却不推荐抽取的原因。
2,胡桃的最高DPS输出手法是平A+重击,对单输出非常猛。群伤、爆发主要靠大招,不过大招需要60点能量,而且胡桃一般是单火进队,而且不堆充能效率,要好几轮才能开出一次大招。
由于输出基本依赖普攻和重击,胡桃虽然对单极强,但是对群非常乏力。在打本期深渊12-3下半的流血狗时,我就深刻地感受到了胡桃的短板有多“短”。在面对流血狗这种有多动症的群怪时,胡桃是一身的力气不知道往哪使,只能到处乱戳。
对群能力差其实是个很严重的缺点,在大世界中,我们往往不需要多强的单体爆发能力,能够低成本地迅速清掉小怪,才是保证体验的关键——这也是神里绫人风评好的原因。说实话,我在抽到胡桃后,还经常用刻晴来跑图开荒,只有在打BOSS时才会叫胡桃出来撑场。
最后做个简单的总结,和严重依赖大招的香菱比起来,胡桃是一个硬币的两面。但是香菱的使用率大家也看见了,自从“国家队”这个概念被人熟知后,香菱在每期深渊都是使用率靠前的存在。
香菱之所以保值,是因为她是稀缺的后台持续输出火C,技能机制超模的同时,吃拐能力还极强,能融入各大元素队伍中。而胡桃虽然比迪卢克爆发高,但走的还是“三拐一”传统体系。
按照我的看法,未来值得培养的主C,一定是有前台输出能力,而且还附带一定功能性的。比如神里绫人,有前台输出,也能后台大范围挂水;比如雷神,有爆发,有25秒后台挂雷,还能当全队充电宝;比如艾尔海森这样,自己能打激化直伤,也能前台挂草打“种门”。
在这些新角色面前,胡桃虽然强度还在,但是机制已经落伍了。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
《原神》神龙教血刀门双持门派详细介绍
近日,国内著名手机网游开发商神奇时代公布,旗下历时3年开发的3D轻功武侠手游《卧虎藏龙OL》将于本月正式登陆AppStore(苹果商店),并开启全平台公测。官方称公测版本将开放两大全新门派——中原神龙教和西域血刀门,并且相比其他门派,两大新门派有着显著的与众不同——双持武器!
作为《卧虎藏龙OL》九大门派中最后现世的两大门派,神龙和血刀的开放绝对堪称重量级。本篇将为大家详解两派的门派介绍、武学、人物等详细资料,具体设定以游戏实际为准。

卧虎藏龙OL-神龙

卧虎藏龙OL-血刀
神龙和血刀两派亦正亦邪,不仅仅令对手胆寒,就连身为同一武林势力的其他门派弟子也对他们颇为忌惮,唯恐不小心为自己惹来杀身之祸!
神龙教位于中原神龙岛,虽久居海外,虽然神龙教久居海外,但随着三大武林争斗愈演愈烈,神龙教认为其一统江湖的大好机会已经到来,因此广收信徒,意欲称霸中原,与西域、南疆争锋。
神龙门下奉行人生苦短、及时行乐的信念,行走江湖时挥金如土,好锦衣玉食,极尽奢华!
双钩是神龙弟子的标志,配合“夺魂绝命”、“神龙形意”、“无常追命”等独有招式以及内功心法“神龙心决”,神龙弟子在战斗中往往会对敌人造成极大的伤害。

卧虎藏龙OL-神龙门派弟子
传言在西域有着一群赏金刀客,以血魔为尊、刀神为祖,自称为血刀门弟子。他们在茫茫戈壁成长,在肃杀大漠历练,极致打磨精神与体能。随着三大武林如火如荼争斗的乱世来临,血刀弟子也不甘寂寞,打开世代居住的不归谷,踏上了争霸天下的道路!
血刀门徒信奉优胜劣汰、胜者为王,向来出手凌厉、讲究一击必杀、从不留情!
双刀,永远在兵器谱上独树一帜!而在血刀弟子手中,以“血刀心决”为基础,“霹雳狂刀”、“如意刀”等招式却能将双刀的威力发挥的淋漓极致,令对手毫无还手之力!

卧虎藏龙OL-血刀弟子
神龙和血刀的现世,使当前中原、西域两大武林各自的三大门派得以补齐,对早已三大门派归位的南疆武林形成了制衡,从此三大武林正式三分天下!
小到武林,此后中原、西域、南疆三大武林每月最后一个周日晚上的武林盟主争夺中,均会出现三人混战的场面;大到江湖,新一届的恶人谷主乃至天下第一争夺也将更为激烈!不仅如此,每天的国战、据点争夺、金戈沙场,也将因为神龙、血刀两派高手的加入而出现新的局势!玩家、帮会、阵营、势力之间的激烈竞争将达到前所未有的程度!



卧虎藏龙OL-高手酣畅战斗
双持门派现世,九大门派齐聚,江湖全新争霸时代开启!《卧虎藏龙OL》公测即将开启,英雄豪杰们速来武侠世界,战个痛快!
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